Прототипування за допомогою Figma, Sketch та Adobe XD: порівняльний аналіз та практичні прийоми роботи

За допомогою прототипування дизайнери можуть візуалізувати концепції, перевірити припущення та отримати відгук від користувачів ще до початку розробки продукту. Figma, Sketch та Adobe XD – це три популярні інструменти, які дизайнери використовують для створення прототипів. Кожен з них має свої сильні та слабкі сторони. В цій статті ми подивимось на ці інструменти та розглянемо приклади використання їх для прототипування.

Figma для прототипування

Figma – це облачне рішення для UI/UX дизайну, яке дозволяє співпрацювати командам над проектами в реальному часі. Він має потужний набір інструментів для прототипування, дозволяючи створювати динамічні, інтерактивні прототипи.

Огляд Figma та його основних функцій для прототипування

Figma надає користувачам змогу створювати детальні прототипи з допомогою широкого спектра інструментів та компонентів. Ви можете працювати з векторними формами, шрифтами, кольорами та іншими стилями, що допомагає добитися високої точності візуального оформлення. Крім того, Figma дозволяє вам додавати інтерактивність до вашого прототипу, включаючи переходи, анімації та мікровзаємодії. Ви можете створювати глибокі ієрархії об’єктів, використовуючи функцію Frames, а також створювати та використовувати повторювані компоненти для поліпшення ефективності роботи.

Приклади використання Figma для створення прототипів

За допомогою Figma ви можете створювати як прості статичні макети, так і складні динамічні прототипи. Наприклад, ви можете створити інтерактивний прототип мобільного додатка, в якому користувач може натискати на кнопки, переглядати меню, переходити між сторінками тощо. Інший приклад використання Figma – це створення прототипу вебсайту з анімованими переходами та плавними ефектами.

Особливості прототипування в Figma, які відрізняють його від Sketch та Adobe XD

Одна з унікальних особливостей Figma – це його облачність. Всі ваші проекти зберігаються в хмарі, і ви можете працювати над ними з будь-якого комп’ютера без необхідності встановлювати програмне забезпечення. Крім того, це означає, що ви можете легко співпрацювати з колегами над прототипами в реальному часі. Це відрізняє Figma від Sketch, який є десктопною програмою для Mac OS, та Adobe XD, що має як десктопну, так і хмарну версії.

Також, Figma має потужний набір інструментів для створення анімацій та динамічних інтерактивних елементів. Ви можете створювати складні переходи, включаючи різні стани кнопок, анімовані меню та інтерактивні слайдери. Це виходить за рамки можливостей Sketch, хоча Adobe XD також надає відмінні можливості для анімації.

Рекомендації щодо навчання прототипування в Figma

Якщо ви новачок в прототипуванні або переходите з іншого інструменту, Figma має досить крутий криву навчання. Проте, є чимало ресурсів, які можуть допомогти вам освоїти цей інструмент. Ви можете почати з офіційної документації Figma та відео-уроків, які доступні на сайті Figma. Крім того, є багато онлайн-курсів та відео-уроків на платформах, як-то YouTube та Udemy, які охоплюють різні аспекти прототипування в Figma.

На закінчення цієї частини хочеться сказати, що Figma – це потужний і гнучкий інструмент для прототипування, який дозволяє вам працювати ефективно над дизайном інтерфейсів, незалежно від складності та обсягу вашого проекту.

Sketch для прототипування

Sketch – це векторний графічний редактор, що зорієнтований спеціально на потреби UI/UX дизайнерів. Він надає досить широкі можливості для прототипування і є одним з найбільш популярних інструментів в дизайнерській спільноті.

Огляд Sketch та його основних функцій для створення прототипів

Sketch має простий і чистий інтерфейс, який спрощує роботу з проектами. Його векторні інструменти і система шарів дозволяють дизайнерам створювати деталізовані та точні макети. Що стосується прототипування, Sketch має вбудовані інструменти, що дозволяють створювати інтерактивні прототипи без необхідності використовувати додаткові плагіни чи інструменти.

Приклади використання Sketch для створення прототипів

За допомогою Sketch ви можете створити прототипи для різних типів продуктів, від мобільних додатків до веб-сайтів. Наприклад, ви можете створити прототип мобільного додатка з використанням реальних даних, анімацій та інтерактивних елементів. Також можна створити прототип веб-сайту з динамічною навігацією та анімацією.

Особливості прототипування в Sketch, які відрізняють його від Figma та Adobe XD

Sketch відрізняється від Figma та Adobe XD своєю винятковою простотою та швидкістю роботи. Це десктопна програма для Mac, яка відома своїм зручним, приємним для користувача інтерфейсом. Sketch має менше вбудованих інструментів для анімації, порівняно з Figma та Adobe XD, але ви можете додати додаткові можливості за допомогою плагінів.

Ще одна важлива відмінність – це підтримка спільної роботи. В Figma це вбудована особливість, тоді як Sketch потребує сторонніх рішень для роботи в команді. Однак Sketch має масу плагінів та інтеграцій, які розширюють можливості програми.

Рекомендації щодо навчання прототипування в Sketch

Sketch має доволі простий інтерфейс, і ви можете швидко освоїти основні інструменти, особливо якщо ви вже знайомі з іншими графічними редакторами. Офіційний сайт Sketch надає детальні інструкції та відео-уроки для новачків. Крім того, існує багато онлайн-курсів і відеоуроків на YouTube та інших платформах, де ви можете дізнатися більше про складніші інструменти та техніки прототипування в Sketch.

Sketch – це міцний інструмент для прототипування, особливо якщо ви працюєте на Mac. Його простота використання та швидкість роботи роблять його чудовим вибором для дизайнерів усіх рівнів досвіду.

Огляд Adobe XD та його основних функцій для прототипування

Adobe XD є ще одним визначним інструментом в індустрії UI/UX дизайну. Він є частиною Adobe Creative Cloud, що робить його зручним для тих, хто вже працює з іншими програмами Adobe. Adobe XD забезпечує інтуїтивне та плавне середовище для проектування інтерфейсів, прототипування, а також для роботи з анімацією.

Особливості прототипування в Adobe XD

Основна відмінність Adobe XD від Figma та Sketch полягає в його сильному фокусі на анімації та переходах. Adobe XD надає широкий спектр інструментів для створення динамічних і впливових прототипів. Auto-Animate, одна з найбільш унікальних функцій Adobe XD, дозволяє користувачам легко створювати різноманітні анімації між дизайном сторінок.

Ще одна суттєва відмінність Adobe XD – це його глибока інтеграція з іншими продуктами Adobe. Якщо ви вже використовуєте Photoshop або Illustrator для створення графічних елементів, ви зможете легко імпортувати ці елементи до Adobe XD.

Рекомендації щодо навчання прототипування в Adobe XD

Як і з іншими графічними редакторами, найкращий спосіб вивчити Adobe XD – це просто почати користуватися ним. Adobe надає велику кількість ресурсів, включаючи відеоуроки та навчальні матеріали на своєму сайті, які допоможуть вам розпочати роботу. Багато онлайн-курсів та відео на YouTube також надають детальні інструкції та навчальні матеріали для Adobe XD.

Adobe XD – це потужний інструмент для дизайнерів, особливо для тих, хто вже працює в екосистемі Adobe. Його зосередженість на анімації та глибока інтеграція з іншими продуктами Adobe роблять його привабливим вибором для прототипування.

Практичні кейси використання Adobe XD

Зважаючи на сильні сторони Adobe XD в анімації та переходах, він відмінно підходить для прототипування динамічних веб-сайтів та мобільних додатків. Наприклад, ви можете використовувати Auto-Animate для демонстрації, як меню навігації анімується при прокрутці сторінки, або як елементи інтерфейсу користувача змінюються при взаємодії.

Також, завдяки інтеграції Adobe XD з іншими програмами Adobe, ви можете легко впровадити складні графічні елементи або ілюстрації, створені в Photoshop або Illustrator. Це може бути особливо корисно для дизайнерів, які працюють над складними проектами, що вимагають більш деталізованої графіки.

Поради та прийоми при роботі в Adobe XD

  1. Використання Auto-Animate: Auto-Animate – це потужний інструмент, який дозволяє вам створювати анімації без необхідності писати код. Просто дублюйте артборди та змінюйте елементи дизайну, а Adobe XD автоматично створить анімацію переходу.
  2. Компоненти та стилі: Використовуйте компоненти та стилі для створення повторюваних елементів дизайну. Це значно зекономить час та допоможе забезпечити консистентність дизайну.
  3. Предпросмотр на реальних пристроях: Adobe XD дозволяє вам швидко переглядати свої прототипи на реальних пристроях через Adobe XD мобільний додаток. Це допоможе вам краще зрозуміти, як ваш дизайн буде виглядати та працювати на реальному пристрої.
  4. Співпраця і коментарі: Adobe XD має вбудовані засоби для співпраці та отримання відгуків. Ви можете легко ділитися прототипами з колегами або клієнтами та отримувати їх коментарі прямо в Adobe XD.

Порівняльна таблиця Figma, Sketch та Adobe XD

Ви можете використовувати наступну таблицю для порівняння особливостей та можливостей Figma, Sketch та Adobe XD:

КритерійFigmaSketchAdobe XD
КросплатформеністьВеб-базоване, є десктопні версії для Windows та macOS.Тільки macOS.Windows та macOS.
СпівпрацяБагато користувачів можуть працювати над одним проектом одночасно.Вимагає встановлення сторонніх плагінів для співпраці.Є вбудовані засоби для співпраці, але не дозволяє одночасної роботи.
АнімаціяОбмежена, але можливий перехід між екранами.Обмежена, потребує додаткових плагінів.Має потужний інструмент Auto-Animate для створення анімацій без коду.
Зручність інтерфейсуІнтуїтивно зрозумілий інтерфейс, що сприяє швидкому вивченню.Є деякі особливості в інтерфейсі, що можуть вимагати звички.Інтуїтивний і зручний інтерфейс, проте деякі особливості можуть зайняти час на освоєння.
Інтеграція з іншими інструментамиІнтеграція з іншими веб-сервісами, такими як Google Sheets.Інтеграція з іншими додатками на macOS.Сильна інтеграція з іншими продуктами Adobe.
ЦінаБезкоштовний для індивідуального використання, платні тарифи для команд.Щорічна плата за ліцензію.Безкоштовний план з обмеженими можливостями, платні тарифи для більшої функціональності.

Ця таблиця може слугувати стартовою точкою для вибору між цими трьома редакторами при роботі з прототипами.

Висновок

У світі дизайну та прототипування немає одного “кращого” інструменту. Вибір між Figma, Sketch та Adobe XD, в основному, залежить від ваших особистих потреб та вимог проекту. Всі три програми надають широкий спектр можливостей для прототипування, проте кожна має свої унікальні характеристики, які роблять її особливою. Основне – експериментувати з кожним з них, щоб знайти той, який найкраще відповідає вашим потребам.

Site Footer